钟晓媛
平面UI
就职公司
MINISO名创优品
刘博
游戏设计
就职公司
上海有间信息科技有限公司
曾就职于上海杭州多家游戏外包公司,担任原画组长 美术功底扎实,对商业插画,原画设计有独到见解,作品在业内有很高影响力,曾带团队参与多项游戏美术项目,具备多种游戏风格原画设计经验。
多年游戏原画工作经验,曾参与过《乱斗西游》,《女神联盟》,《三剑豪》等多款腾讯,网易游戏制作,熟悉各种绘画风格。
具有多年Ui工作经验,累积了扎实的设计理论功底和丰富的项目实践经验,丰富的平面、网页、UI相关工作及带队经验。 知识面强;授课能力强;幽默风趣;善于对每个学生的具体情况针对性教导。
在影视后期领域已有9年工作经验,参与过几十部电视剧电影的后期制作,还拥有栏目包装、宣传片的制作经验,熟知影视行业的流程和运作,擅长AE、C4D、MAYA、PR、PFTRACK、FUSION等多款软件,对影视后期有独到的见解。
多年工作经验,从在北京和上海公司担任模型组组长。了解行业发展方向和新技术。具有虚拟现实、网络游戏、次世代游戏和三渲二动画模型的制作经验,形成了实战性的教学风格。
参与过EA、Naughty Dog等公司3A级高精游戏的制作,具备丰富的三维工作经验,熟知行业的流程和运作,对角色,场景的模型及贴图有着丰富的经验和独特的见解。
有多年Unity3D工作经验,曾就职于北京ForGame公司。在手机游戏策划,设计,编程方面经验丰富。带领团队做过VR虚拟现实商业项目。 知识面强,授课经验丰富。
本科毕业于广东岭南师范学院,主修美术学专业,具有深厚的艺术造诣。本科毕业后进修学习UI设计课程,精通平面设计、网页设计及APP视觉设计。曾就职于青岛本地互动信息技术有限公司,专注UI设计领域,对产品设计有独特的见解,且具备一定的产品设计与规划经验。主要参与规划设计的有《爱本地》、《奇思客》、《轻松题解》等大型线上项目。